Страница 1 из 1

Боевой порядок группы вертолётов.

Добавлено: 05 фев 2026, 17:13
Viper
Боевой порядок группы является тактическим построением группы на различных этапах полета и ведения боевых действий.

Боевой порядок строится с учётом выполняемой задачи, способа действий, применяемых средств поражения, ожидаемого противодействия ПВО противника и уровня подготовки экипажей. Боевой порядок имеет три измерения: дистанция, интервал и высота. В зависимости от значений этих параметров боевой порядок может быть сомкнутым и разомкнутым. В сомкнутом боевом порядке экипажи выполняют полет на минимально допустимых по условиям безопасности интервалах и дистанциях, в разомкнутом — на увеличенных дистанциях и интервалах в пределах визуальной видимости.

Группа радиокоманд, позволяющая управлять боевым порядком группы, вызывается последовательным нажатием клавиш:
[\] Команды → [F1] Звено → [F5] Боевой порядок…

В каждой момент доступны только те команды боевых порядков, которые применимы в данной ситуации. Например, если полёт выполняется в строю Клин, то команда Клин будет отсутствовать в меню. Также, если порядок сомкнутый, то соответствующая команда также будет отсутствовать.

Полное меню команд управления боевым порядком:
[F1] – Клин
[F2] – Пеленг
[F3] – Фронт
[F4] – Колонна
[F5] – Замыкающему назад, 1500
[F6] – Слева
[F7] – Справа
[F8] – Парадный
[F9] – Сомкнутый
[F10] – Разомкнутый

С помощью приведенных выше команд игрок может сформировать каждый из трех боевых порядков звена «клин», «пеленг», «фронт» в правом или левом построении и трех вариантах плотности: «парадный», «сомкнутый», «разомкнутый».

Для боевого порядка «колонна» применяются только команды плотности: «парадный», «сомкнутый», «разомкнутый».

Боевой порядок «Клин».

Изображение
Боевой порядок правый «клин».

Боевой порядок «парадный правый клин» используется в симуляторе по умолчанию.

Лидер группы (игрок) находится впереди, слева от него - второй ведомый, справа – третий ведомый, далее - четвертый ведомый.

Боевой порядок «Пеленг».

Изображение
Боевой порядок «правый пеленг».

В боевом порядке «правый пеленг» лидер группы (игрок) находится впереди с левого края, правее и сзади находится второй, а далее - третий и четвертый ведомые.

Боевой порядок «пеленг» применяется для быстрого и скрытного полета. В разомкнутом порядке ведомые имеют хороший обзор, свободу маневра и обеспечивают оборону своего ведущего.

Боевой порядок «Фронт».

Изображение
Боевой порядок «правый фронт».

В боевом порядке «правый фронт» лидер группы находится с левого края, правее находится второй, а далее - третий и четвертый ведомые.

Боевой порядок «фронт» применяется в бою для свободы маневра каждого вертолёта и максимальной концентрации огневого воздействия на противника. Секторы обзора и ведения огня вертолётов перекрываются, что позволяет сосредоточить удар на наиболее приоритетных целях.

Боевой порядок «Колонна».

Изображение
Боевой порядок «колонна».

В боевом порядке «колонна» лидер группы (игрок) находится впереди, сзади от него последовательно выстраиваются второй, третий и четвертый ведомые.

Боевой порядок «колонна» применяется при быстром и скрытном перемещении в холмистой и гористой местности для уменьшения риска столкновения с землёй ведомых вертолётов.

Назначение замыкающего вертолёта наблюдателем.
С помощью радиокоманды «Замыкающему назад, 1500» лидер группы (игрок) может назначить наблюдателем крайнего ведомого в группе. После получения команды ведомый занимает место позади группы на удалении 1500 метров.

Вертолёт-наблюдатель имеет хороший обзор своей группы и окружающей местности, что позволяет ему своевременно предупреждать вертолёты группы об обнаруженных угрозах.

Левые и правые боевые порядки.
Боевые порядки «клин», «пеленг» и «фронт» могут строиться в правую и левую сторону от лидера (игрока). В зависимости от стороны построения они называются правыми или левыми.

Например: боевой порядок «левый фронт» образуется при последовательном построении ведомых по левую руку от лидера.

В симуляторе по умолчанию приняты правые боевые порядки.

Плотность боевых порядков.
В реальной жизни боевые порядки звена могут быть сомкнутыми и разомкнутыми. В симуляторе введен дополнительный, максимально плотный боевой порядок – парадный.
• Парадный боевой порядок. Вертолёты расположены с минимально допустимыми дистанциями и интервалами. Расстояние между вертолётами - около 50 м.
• Сомкнутый боевой порядок. Используется для скрытного перемещения на маршруте. Расстояние между вертолётами - около 100 м.
• Разомкнутый боевой порядок. Используется в бою для свободы маневра и применения оружия. Расстояние между вертолётами - около 200 м.